総統閣下(カバネ)のギャンブル日記

スロットの稼働日記とたまにソシャゲ

天空の剣、対人検証

 

 

ここ数日、運営との戦いでした…

最後にスキル上方修正か勲章返してくれよの要望に対し…

 

 

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知ってた。

わかっていましたとも。

無駄

だってね。

 

たかが勲章4000個でこれ以上騒ぎませんが、今回の天空の剣で被害に遭われた方へ少しでも仇を討つため、そして被害を食い止めるため、ワイは声を大にして言います。

 

天空の剣はクソ

絶対に取るな

 

いじょ。

 

…と書き連ねていたら、同じ守るストフリ使いのフレからこんなメッセが。

 

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確かにそうなのかもしれない!

さすがに対人ですら発動しないのはないだろう。

怒り頂点だったのでそんな考えが出来ませんでした。

 

せめて艦隊戦問わず対人で発動するか試そうと階級戦で…!

 

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ち〜ん(笑)

いや、まだ模擬戦がある!

 

というわけで部隊員にジムザク編成してもらって検証しました。

 

 

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通常ダメージ

 

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天空の剣発動時(エフェクト無し)

 

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2倍ですね。

スタートアップで毎回天空の剣の発動はしますが、2倍攻撃するかどうかはその都度抽選してます。

発動率はおそらく20〜25%

最大で4連続2倍攻撃することもありました。

 

次に、その2倍攻撃がスキル・守るための戦いでも適用されるか検証。

 

通常守るための戦い発動ダメージ

 

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2倍攻撃守るための戦い発動時

 

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何故2倍にならないし…

約1.6倍ダメージ増でした。

 

これこそ不具合だろ…

 

 

……

 

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考えるのをやめた。

 

とにかく対人では天空の剣は発動しますね。

フレも言ってましたが、これにリーダースキルに貫通付与すれば、上手く行けば

全体回避不能貫通2倍(純粋な2倍ダメージではないですが)攻撃は理論上可能。

 

でも多くの人は守るストフリをただのバリア要員としか用いてないだろうから、そういうのは期待してない?

 

でもいいじゃんロマンあるじゃん!

 

後は艦隊戦の対人戦でも発動するかどうかだな。

 

検証疲れた…

 

 

 

 

 

クソスキル天空の剣は取るな!

 

 

運営から再度、天空の剣に対する発動の回答が来ました。

そこにはなんと…!

 

 

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艦隊戦、連合レイド、強敵には発動しません!

 

はぁ!?

 

じゃあどこで発動すんだよ!

階級戦?エース?エリアボス?

 

なめとんのかマジで。

 

艦隊戦ですら発動しないとか詐欺じゃねーかよ!

 

専用スキル出しといて勲章4000個でこの内容じゃ全く割に合わないだろ。

 

もちろん運営にはクレーム入れました。

 

スキルの上方修正か、天空の剣消して勲章返せと。

 

 

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今回久々にキレました。

 

艦隊戦、連合レイド、強敵に発動しないスキルって出す意味ねーだろ。

 

ユーザーバカにするのもいい加減にしろよ!

運営から天空の剣についての回答が来た

 

守るストフリの専用スキル、天空の剣についての回答が来ました。

迅速な対応に驚きました(笑)

 

では内容は…

 

 

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天空の剣は強敵等に発動しません!!

 

クソスキルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

 

 

お前、詳細データ送らせといて全く意味ねえじゃねえか!なめとんか!

 

そんでもって、強敵『等』と書いてあるのでレイドにも発動しないでしょうね。

対人でも発動しなかったら返金案件ですが。

 

こんなことなら再行動Ⅱを付けるべきだったか。

まあ付けても微妙だけど。

 

しかし今後のスキルに強敵・レイドにも発動するかの回答はスルー。

 

天空の剣の件といい他のスキルといい、なんで発動するかどうかの明記すら出来ないの?

ファミコンハイパーオリンピック買ったら残念それはハイパーショットがないと遊べません!くらい不親切やぞワレコラ!

 

そんな殿様商売してるからいつまで経ってもクソゲーの域から出ねえんだよ!

アプリランキングもどの位置におるのかわかんねえくらい下じゃねえか!

 

ワイはそっとスマホを閉じた…

 

 

運営に天空の剣について問い合わせてみた

 

昨日、運営に守るストフリの専用スキル・天空の剣についてメールしました。

すると状況の詳細を求められました。

 

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メールでは事細かく詳細を伝えましたが、ざっくばらんに言うと、天空の剣毎回発動してるけどダメージ倍になってねーぞ!と。

 

それと今後はスキルについて強敵・レイドに発動するか記載してくださいという要望はスルーされました(笑)

さすがGAW運営。

 

返事が楽しみです(`・ω・´) 

 

 

守るストフリ検証

 

さて守るストフリが第3覚醒まで出来るようになったので、スキルを検証します。

 

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ブーストは専用スキルを付けまして。

 


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リーダーは防御補助を。

 


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ついでに新キラをゲットしてこちらの発動率も検証しましょう。

 


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毎回発動します。なお実際の発動は一定確率の模様。

 


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こちらも毎回発動します。

ですが攻撃時発動カットインもないし2倍になった感じもしないけど、もしや運営お得意の不具合け?

 


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防御補助は10回落とされて2回発動して生き延びました。

確率20%くらい?(試行回数少ないのはワイクオリティということで)

 


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最後に新キラですが、こちらも10回やって2回発動しました。

他の全体バリアスキルと同じ発動率と見て間違いないかと。

 

守るストフリにはバリアマフティー乗せてましたが、覚醒でのコスト増でどうしても専用パイを乗せざるを得ませんでした。

全体バリアの発動率は涙目ですが、将来的に勲章で継承できるバリアカガリかラクスが出るのを待ちます。

 

しかし天空の剣、不具合なのかな。

これは何回やっても攻撃カットインなし。

スタートアップだとしても毎回発動はするしダメージは変わらない。

 

運営にクレーム入れるしかねえな(`・ω・´) 

 

 

連合戦!フリーダム討伐作戦 予告

 

連合戦の予告が出ました。

まずは特効機から。

 

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Nジャマーキャンセラー

既出ですが悪くないスキルですね。

 

そして新たな勲章報酬。

 

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種死キラとインパルス。

キラは攻撃補正高いけど全体バリアは発動率がなあ…

サブアタッカーの守るストフリのコスト削減の為に導入してみようと思います。

後日、発動率を検証します(・ω・)ノ

 

 

お次は覚醒機体追加。

 

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やはり守るストフリが追加されてましたね。

早速覚醒させてみようと思います。

こちらも後日(・ω・)ノ

 

そして新たな3機と既存の1機に専用ブーストスキルが!

 

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守るストフリは攻撃力2倍かあ。

一定確率だからどんなもんか。

これも後日検証します(・ω・)ノ

 

ソードは発動率アップは良いですね。

守るストフリもこうして欲しかった…

 

 

後は目ぼしいものは、

 

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狂気が1500個と半額に!

お得!

 

 

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守るストフリも勲章報酬に。

重ねられますね。

 

そんなところですね。

2万個以上貯めてた勲章も守るストフリ関係で使っちゃいますので稼がねば(`・ω・´)